Avatard

Avatard met en scène, d’un côté, un groupe de petites marionnettes robotisées, et de l’autre, un humain. Les robots et l’humain sont filmés dans deux pièces séparées puis regroupés au sein d’un environnement virtuel où l’interacteur humain est représenté par une des marionnettes. Les mouvements du corps de celui-ci ainsi que sa voix servent d’éléments de contrôle pour cette dernière.

Ce projet combine l’idée de la représentation numérique du soi, l’avatar, à des éléments tirés de la tradition du théâtre mécanique. Cette œuvre porte un regard cynique sur les idées généralement reçues en ce qui concerne les interactions sociales artificielles au sein d’environnements médiatiques numériques. Elle vise également à tromper les attentes du public quant au contrôle qui lui est généralement donné par des œuvres interactives. Laissant d’abord croire à un utilisateur qu’une marionnette lui est complètement asservie, à la manière d’un avatar, celui-ci découvre graduellement que cette figure animée est doté de comportement génératifs et adaptatifs qui lui sont propres.

Crédits : Simon Laroche, Étienne Grenier, David Lemieux